平码五不中公式规律
  • / 14
  • 下载费用:30 金币  

将网格网络应用到体育场服务.pdf

关 键 ?#21097;?/dt>
网格 网络 用到 体育场 服务
  专利查询网所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
摘要
申请专利号:

CN201580036880.0

申请日:

2015.07.07

公开号:

CN106663276A

公开日:

2017.05.10

当前法律状态:

实审

有效性:

审中

法?#19978;?#24773;: 实质审查的生效IPC(主分类):G06Q 30/06申请日:20150707|||公开
IPC分类号: G06Q30/06; H04M3/42 主分类号: G06Q30/06
申请人: 索尼公司
发明人: J·R·米尔纳; G·P·卡尔森; F·J·祖斯塔克
地址: 日本东京
优?#28909;ǎ?/td> 2014.07.16 US 14/332,849
专利代理机构: 中国国际贸?#29366;?#36827;委?#34987;?#19987;利商标事务所 11038 代理人: 李颖
PDF完整版下载: PDF下载
法律状态
申请(专利)号:

CN201580036880.0

授权公告号:

|||

法律状态公告日:

2017.06.06|||2017.05.10

法律状态类型:

实质审查的生效|||公开

摘要

网格节点模块与体育场座位关联,并且诸如爱好者CE设备之类的同伴节点可以动态地形成网格网络,该网格网络将节点的信息上载到网络。基于通过体育场中的节点模块发送的信息,体育信息可以被下载到爱好者的CE设备,或者在爱好者位于座位中时向爱好者提供服务。

权利要求书

1.一种组件,包括:
场馆座位;
与相应座位接合的网格网络模块;
每个网络模块包括至少一个处理器,并被配置用于访问计算机可读存储介质以执行其
上的指令以将所述处理器配置为:
与至少一个爱好者消费类电子产品(CE)设备建立通信;以及
向所述CE设备发送指示相应座位的位置的消息。
2.如权利要求1所述的组件,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配置
为:
与至少一个相邻网络模块建立无线通信,以与其建立网格网络。
3.如权利要求1所述的组件,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配置
为:
从所述CE设备获取身份标识;以及
基于所述身份标识,向所述CE设备发送包括指示所述CE设备是否与正确的座位关联的
数据的消息。
4.如权利要求1所述的组件,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配置
为:
访问靠近相应座位的场馆设施的数据存储库;以及
向所述CE设备发送关于靠近相应座位的所述场馆设施的信息。
5.如权利要求1所述的组件,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配置
为:
接收来?#36816;?#36848;CE设备的订单;
通过体育场网格网络将所述订单中继到订单履行处理器;以及
向所述CE设备发送所述订单已经被发送的消息。
6.如权利要求1所述的组件,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配置
为:
向所述CE设备发送将所述CE设备对接在与相应座位关联的收置器中的提示。
7.如权利要求1所述的组件,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配置
为:
向所述CE设备发送连接到场馆网格网络和/或保持连接到场馆网格网络的提示。
8.一种消费类电子产品(CE)设备,包括:
至少一个显示器;
至少一个无线收发机;
至少一个计算机可读存储介?#21097;?#25215;载可由处理器执行的指令;以及
至少一个处理器,被配置用于访问所述计算机可读存储介质以执行所述指令以将所述
处理器配置为:
在所述显示器上呈现用户界面(UI),所述UI指示所述CE设备的位置以及与所述CE设备
的用户关联的场馆座位的位置。
9.如权利要求8所述的CE设备,其中所述UI包括图?#20301;?#22320;显示所述位置的地图。
10.如权利要求9所述的CE设备,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器
配置为:
在所述显示器上呈?#31181;?#31034;所述CE设备的用户是否位于正确的座位中的消息。
11.如权利要求9所述的CE设备,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器
配置为:
在所述显示器上呈现使用户将所述CE设备和与相应座位关联的对接站接合的提示。
12.如权利要求9所述的CE设备,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器
配置为:
在所述显示器上呈?#21482;?#21462;关于所述场馆座位所在的场馆中的现场事件的信息的提示。
13.如权利要求9所述的CE设备,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器
配置为:
在所述显示器上呈?#33267;?#25509;到所述场馆座位所在的场馆中的事件的视频馈送的提示。
14.一种网格网络,包括:
与相应场馆座位关联并动态地形成网格网络的多个计算机化的节点模块,所述网格网
络将关于与所述节点模块通信的相应CE设备的信息上载到接收网络,用于关于所述座位所
在的场馆中的设施和事件的信息的下载,所述信息被下载到所述相应CE设备中的至少一
个。
15.如权利要求14所述的网络,其中每个网络模块包括至少一个处理器并被配置用于
访问计算机可读存储介质以执行其上的指令以将所述处理器配置为:
与至少一个爱好者CE设备建立通信;以及
向所述CE设备发送指示与所述节点模块关联的相应座位的位置的消息。
16.如权利要求15所述的网络,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配
置为:
与至少一个相邻网络模块建立无线通信,以与其建立网格网络。
17.如权利要求15所述的网络,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配
置为:
从所述CE设备获取身份标识;以及
基于所述身份标识,向所述CE设备发送包括指示所述CE设备是否与正确的座位关联的
数据的消息。
18.如权利要求15所述的网络,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配
置为:
访问靠近相应座位的场馆设施的数据存储库;以及
向所述CE设备发送关于靠近相应座位的所述场馆设施的信息。
19.如权利要求15所述的网络,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配
置为:
接收来?#36816;?#36848;CE设备的订单;
通过体育场网格网络将所述订单中继到订单履行处理器;以及
向所述CE设备发送所述订单已经被发送的消息。
20.如权利要求15所述的网络,其中所述指令在被所述处理器执行时,将所述处理器配
置为:
向所述CE设备发送连接到场馆网格网络和/或保持连接到场馆网格网络的提示。

说明书

将网格网络应用到体育场服务

技术领域

本申请一般地涉及将网格网络应用到体育场服务。

背景技术

网格网络是特征在于其可?#20013;?#24615;、自组织以及可扩展性的一类计算机生态系?#22330;?br />每个网格节点中继流到该节点的网络数据,并且节点协作以适当地分发网络中的数据。尽
管网格网络可以使用网关来连接到诸如因特网的广域网,但是典型地,网格网络是相对短
程的网络,即具有250米或者更小的节点到节点链路距离。

因为网格网络典型地是无线?#27169;?#25152;以它们是自组的(ad hoc),意味着节点容易加
入和离开网络。仅作为一个示例,网格网络可由建立节点的无线计算设备使用Zigbee自发
地组织。其他非限制性示例网格网络协议/系统可以基于Wi-Fi IEEE 802.11p、IEEE
802.11s、WAVE IEEE 1609、WiMAX IEEE 802.16、蓝牙以及IRA。

当网格网络的无线节点随着网络操作移动时,该网络有时被称作移动自组网络
(MANET),MANET随着节点移入网络范围和移出网络范围连续地进行自我配置。因此,MANET
中的节点链路频繁地改变。MANET可以独立地操作,但也可以将节点中的一个或多个用作到
其他MANET和诸如因特网的其他网络的网关。

本申请涉及将网格/MANET原理应用到体育场座位,用于提供各种体育场服务。

发明内容

本发明原理提供自动工具以便爱好者能获得对许多有用的设施、信息以及组功能
的访问(诸如座位确认、座位位置、关于队伍表现的统计和数据、团队数据和统计、订购小
吃/食品并使其被送至爱好者的座位、订购纪念品),?#21152;?#32452;功能,提供对即将到来的事件的
折扣,以及提供目标市场营销。通过将智能设备网格联网到体育场座位,爱好者获得对体育
场所提供的许多特征的访问。

相应地,组件包括场馆座位以及与相应座位接合的网格网络模块。每个网络模块
包括处理器,并且被配置用于访问计算机可读存储介质以执行其上的指令来配置处理器以
建立与爱好者消费类电子产品(CE)设备的通信,并向该CE设备发送指示相应座位的位置的
消息。

在一些实施例中,指令在被处理器执行时,配置处理器建立与至少一个相邻网络
模块的无线通信以与其建立网格网络。在示例实施方案中,指令在被处理器执行时,可以配
置处理器从CE设备获取身份标识,并基于身份标识向CE设备发送包括指示CE设备是否与正
确的座位关联的数据的消息。

如有需要,指令在被处理器执行时,配置处理器访问靠近相应座位的场馆设施的
数据存储库,并向CE设备发送关于靠近相应座位的场馆设施的信息。指令在被处理器执行
时,可以配置处理器接收来自CE设备的订单,通过场馆网格网络将订单中继给订单履行处
理器,以及向CE设备发送订单已经被发送的消息。

在非限制性的示例中,指令在被处理器执行时,配置处理器向CE设备发送将CE设
备对接(dock)在与相应座位关联的收置器中的提示。指令在被处理器执行时,如有需要,可
以配置处理器向CE设备发送连接到场馆网格网络和/或保持连接到场馆网格网络的提示。

在另一方面,消费类电子产品(CE)设备包括显示器、无线收发机、承载可由处理器
执行的指令的计算机可读存储介质、以及处理器。处理器被配置用于访问计算机可读存储
介质以执行指令来配置处理器在显示器上呈现用户界面(UI),该UI指示CE设备的位置以及
与CE设备的用户关联的场馆座位的位置。

在这后一方面的示例实施例中,UI可以包括图?#20301;?#22320;显示位置的地图。如有需要,
指令在被处理器执行时,配置处理器在显示器上呈?#31181;?#31034;CE设备的用户是否处于正确的座
位中的消息。?#36865;猓?#22914;有需要,指令在被处理器执行时,可以配置处理器在显示器上呈现使
用户将CE设备和与相应座位关联的对接站接合的提示,和/或在显示器上呈?#21482;?#21462;关于该
场馆座位所在的场馆中的现场事件的信息的提示,和/或在显示器上呈?#33267;?#25509;到该场馆座
位所在的场馆中的事件的视频馈送的提示。

在另一方面,网格网络包括与相应场馆座位关联并且动态地形成网格网络的多个
计算机化的节点模块,该网格网络将关于与节点模块通信的相应CE设备的信息上载到接收
网络,用于关于座位所在的场馆中的设施和事件的信息的下载。该信息被下载到相应CE设
备中的至少一个。

如果关于座位布置存在任何问题,例如重复预订、座位损坏或者脏污等,那么可以
立即联系场馆管理/工作人员以获得服务或解决问题。网格网络可以包括体育场套房,包括
套房房间中的节点以及套房房间的座位中的节点,使得对套房房间的访问可以被授予持有
被联网以向套房节点识别其自身的无线设备的人以便解锁套房房间。

参考附图可以最好地理解本发明的细节(关于其结构和操作两者),在附图中相同
的参考标号指代相同的部分,并且其中:

附图说明

图1是包括根据本发明原理的示例的示例系统的框图;

图2是示例节点的示意图;

图3是体育场网格网络的示意图;

图4是示例非限制性逻辑的流程图;以及

图5-7是用于体育场座位的占用者的CE设备的示例用户界面的屏幕截图。

具体实施方式

本公开一般地涉及计算机生态系统,并且具体地涉及网格网络和MANET。本文中系
统可以包括服务器和客户端部件,所述部件建立通过网络连接的网格网络节点,使得数据
可以在客户端和服务器部件之间交换,尽管网格网络可以不包括服务器。节点可以包括一
个或多个计算设备,该一个或多个计算设备包括便携式电视(例如,智能电视、启用因特网
的电视)、诸如笔记本和平板计算机之类的便携式计算机、以及其他移动设备(包括智能电
话、可以被附接于移动物体的网格节点模块、以及下面讨论的附加示例)。这些设备可以操
作于多种多样的操作环?#22330;?#20363;如,一些设备可以利用例如来自Microsoft的操作系?#22330;?#25110;者
Unix操作系?#22330;?#25110;者由Apple Computer或者Google生产的操作系?#22330;?br />

无论是如何实现?#27169;?#33410;点都可以包括执行指令的一个或多个处理器,所述指令配
置节点通过诸如MANET的网格网络接收和发射数据。诸如服务器的设备可以由诸如Sony
的游?#25151;?#21046;台、个人计算机等实例化。

信息可以通过网络在网络节点之间交换。为此,并且为了安全性,节点可以包括防
火墙、负载均衡器、临时存储装置、以及代理、以及用于可靠性和安全性的其他网络基础设
施。一个或多个节点可以形成实现向网络成员提供安全社区(诸如在线社交网站)的方法的
装置。

如本文所使用?#27169;?#25351;令指代用于处理系统中信息的计算机实现的步骤。指令可以
被实现在软件、固件或者硬件中,并且包括?#19978;?#32479;的部件所?#26800;?#30340;?#25105;?#31867;型的已编程步骤。

处理器可以是能够通过各种线(诸如地址线、数据线和控制线)以及寄存器和移位
寄存器执?#26032;?#36753;的任何常规通用单芯片处理器或多芯片处理器。

本文中以流程图和用户界面的方式描述的软件模块可以包括各种子例程、过程
?#21462;?#22312;不限制本公开的情况下,声明要被特定模块执行的逻辑可以被重新分配到其他软件
模块、和/或被一起组合在单个模块中、和/或使其在共享库中可用。

本文描述的本发明原理可以被实现为硬件、软件、固件或者它们的组合;因此,示
意性的部件、框、模块、电路以及步骤是就其功能被阐述的。

除以上提到的以外,可以使用通用处理器、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门
阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件(诸如被设计来执行本文描述的功能的专用集成电路
(ASIC)、离散门或晶体管逻辑、离散硬件部件或者它们的组合)?#35789;?#29616;或者执行下面描述的
逻辑框、模块以及电路。可以通过控制器或者状态机或者计算设备的组合?#35789;?#29616;处理器。

当在软件中实现时,下面描述的功能和方法可以以适当的语言编写,诸如但不限
于C#或者C++,并且可以被存储在计算机可读存储介质上或者通过计算机可读存储介质传
输,计算机可读存储介质诸如随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只
读存储器(EEPROM)、压缩盘只读存储器(CD-ROM)或者其他光盘存储装置(诸如数字通用碟
片(DVD))、磁盘存储装置或者其他磁存储设备(包括可移除拇指驱动器)?#21462;?#36830;接可以建立
计算机可读介质。这样的连接可以包括例如硬连线的线缆(包括光纤和同轴线和数字用户
线(DSL)和双绞线)。这样的连接可以包括无线通信连接,包括红外线和无线电。

包括在一个实施例中的部件可以以?#25105;?#36866;当的组合用于其他实施例中。例如,本
文描述的和/或附图中描绘的各种部件中的?#25105;?#37096;件可以被组合、互换或者从其他实施例
排除。

“具有A、B和C中至少一者的系?#22330;?类似的“具有A、B或C中至少一者的系?#22330;?#20197;及
“具有A、B、C中至少一者的系?#22330;?包括以下系统:只具有A、只具有B、只具有C、具有A和B一
起、具有A和C一起、具有B和C一起、和/或具有A、B和C一起,等?#21462;?br />

现在具体地参考图1,显示了示例网格网络10,根据本发明原理,网格网络10可以
包括以上提及并且下面进一步讨论的示例设备中的一个或多个。这些设备建立网格网络10
的相应节点12。如以上提及?#27169;?#33410;点12可以自发地加入和离开网络10,并且当节点是网络10
的成员时,它经由无线链路14与其他节点12中的至少一些通信。节点12可以全部连接到每
一个其他节点,或者更典型地,只连接到其他节点中的一个或多个节点,从而使用“跳转
(hop)”原理和其他相关网格协议原理通过网络转发数据。

节点12可以全部?#19988;?#21160;节点,并且可以只在网络10内而不在网络10外通信。更典
型地,节点12中的至少一个节点是将网格网络10与诸如因特网的其他网络联接
(interface)的路由器或者其他网关设备。在一些实施例中,节点12中的一个或多个节点可
以是固定节点(例如在安装之后其位置不改变或只是偶尔改变的网关路由器或者服务器)
而剩余的节点12?#19988;?#21160;?#27169;?#32780;在一些实施例中,全部的节点12可以是固定节点。

在任何情况下,节点12典型地通过下面描述的短程发射机中的一个或多个来动态
地建立网格网络。每个节点典型地与唯一身份标识(诸如媒体访问控制(MAC)地址)关联,并
且MAC地址可以在节点内相关(例如,在制造?#34987;?#32773;通过用户在与特定部件关联时)或者在
从节点接收具有MAC地址所关联的部件的身份标识的信息的网络服务器内相关。例如,节点
模块可以与汽车、人、动物、自行车、行李或者宠物笼、特定的体育场座位、工厂或者商店中
的物品、用户的CE设备等等关联,并且相应地该节点的MAC地址可以与部件相关。因此,当网
格网络被建立并且网络节点中的至少一个节点上载收集自其它节点的信息时,该信息可以
包括(或者在服务器处被相关到)诸如特定体育场座位号的一类部件,使得网络地图或者其
他网络信息用户界面(UI)可以被呈?#25191;?#32780;显示网格节点以及部件的身份标识(而不仅是节
点与之关联的MAC地址)。

图2显示了示例节点12可以(但不是必须)包括一个或多个显示器15,一个或多个
显示器15可以通过高分辨率或者超高分辨率“4K?#34987;?#32773;更高平板屏幕实现,并且可以是启用
触摸的用于经?#19978;?#31034;器上的触摸接收用户输入信号。根据本发明原理,节点12可以包括一
个或多个扬声器16用于输出音频,以及包括诸如例如音?#21040;?#25910;机/麦克风的至少一个附加
的输入设备18用于例如向节点12输入听觉命令以控制节点12。示例节点12也可以包括一个
或多个网络接口20,用于在一个或多个处理器24的控制下通过至少一个网络通信。因此,不
受限制地,接口20可以是Wi-Fi收发机,Wi-Fi收发机是无线计算机网络接口的示例。应当理
解的是,处理器24控制节点12?#26800;?#26412;发明原理,包括本文描述的节点12的其他元件,诸如例
如控制显示器15以在其上呈现图像以及从其接收输入。?#36865;猓?#27880;意网络接口20可以是例如
有线或者无线的调制解调器或者路由器,或者是其他适当的接口,诸如例如无线电话收发
机或者如以上提及的Wi-Fi收发机?#21462;?br />

除以上以外,节点12也可以包括一个或多个输入端口26,诸如例如高分辨?#35782;?#23186;
体接口(HDMI)端口或者USB端口以物理地连接(例如使用有线连接)到另一个CE设备,和/或
耳机端口以将耳机连接到节点12用于将来自节点12的音频通过耳机呈?#25351;?#29992;户。例如,输
入端口26可以经由导线或者无线地连接到音频视?#30340;?#23481;的有线源或者卫星源。因此,源可
以是例如机顶?#23567;?#25110;者卫星接收机、或者游?#25151;?#21046;台或者盘播放器。

节点12可以进一步包括一个或多个有形的计算机可读存储介质28,诸如基于盘的
存储装置或者固态存储装置。?#36865;猓?#22312;一些实施例中,节点12可以包括一个或多个方位
(position)或者位置接收机,诸如但不限于蜂窝电话接收机、GPS接收机和/或高度计30,其
被配置为例如从至少一个卫星或者蜂窝电话塔接收地理方位信息并将该信息提供给处理
器24和/或结合处理器24确定布置节点12的高度。然而应当理解的是,根据本发明原理,除
蜂窝电话接收机、GPS接收机和/或高度计外的另一合适的方位接收机也可以被用来例如确
定在例如全部三个维度上节点12的位置。

继续节点12的描述,在一些实施例中节点12可以包括一个或多个相机32,根据本
发明原理,一个或多个相机32可以是例如热成像相机、诸如摄像头的数字相机、和/或集成
到节点12中并可由处理器24控制来收集图片/图像和/或视频的相机。在节点32上也可以包
括蓝牙收发机34和其他近场通信(NFC)元件36,用于分别使用蓝牙和/或NFC技术与其他设
备通信。示例NFC元件可以是射频身份标识(RFID)元件。

?#36865;猓?#33410;点12可以包括向处理器24提供输入的一个或多个辅助传感器37(例如诸
如加速度计、陀螺仪、循环计的运动传感器、或者磁传感器、红外(IR)传感器、光学传感器、
速度和/或踏频传感器、?#36136;?#20256;感器(例如用于感测?#36136;?#21629;令)等)。节点12可以包括向处理
器24提供输入的用于接收OTA电视广播的空中电视广播端口38。除以上以外,注意到节点12
也可以包括红外(IR)发射机和/或IR接收机和/或IR收发机40,诸如IR数据协会(IRDA)设
备。可以提供电池(未示出)用于给节点12供电。

节点12还可以包括向处理器24提供输入的其他传感器,诸如例如一个或多个气候
传感器42(例如气压计、湿度传感器、风传感器、光传感器、温度传感器等)和/或一个或多个
生物传感器44。例如,生物传感器可以包括心率传感器、温度传感器、血压传感器、血糖传感
器、排汗传感器?#21462;?br />

以上方法可以被实现为由处理器执行的软件指令、被合适地配置的ASIC或者FPGA
模块、或者将被本领域技术人员理解的任何其他方便的手段。在被利用之处,软件指令可以
被实现在非暂时性设备中,诸如CD Rom或者闪盘驱动器。可以可选地经由通过网络的下载
?#35789;?#29616;软件代码指令。

图3显示了示例网格网络50,其中爱好者的CE设备(诸如智能电话)52与由附接到
相应体育场座位56的相应节点模块54建立的体育场网格网络无线联网,应当理解的是本发
明原理应用到室内和室外事件场馆,包括用于学校事件(例如,体育、学术、艺术博览会、音
?#21482;?#31561;)。

在一些实施例中,每个座位56可以包括对接站58,CE设备可以与对接站58接合
(engage)以建立与相应节点模块54的有线通信和/或给CE设备52充电。对接站58可以给CE
设备52提供近场无线电力传送以及近场无线数据传送(例如,NFC、闪传支持(transfer
jet)等)。

如有需要,可以只给座位56的子集提供模块54。尽管只显示?#35828;?#20010;爱好者CE设备
52,但是多个(如果不是大多数)爱好者可以如下面所述的在网络50中利用他们的CE设备。
节点模块54中的一个或多个典型地与接入点(AP)60通信以连接到(更)广域网62,CE设备52
也可以访问该(更)广域网62。

考虑上述内容并且如下面进一步描述?#27169;?#24403;人坐在他的座位中时,他可以选择将
他的智能设备连接到体育场的网格网络50。一旦连接,就触发将应用下载到智能设备的活
动,这将给予用户许多选项以补充他在体育场处的体验。如有需要,体育场网络可以收集关
于参与者的信息并且提供单独的目标市场营销。

可以由网格网络50执行的示例逻辑显示在图4中。启动于框64处,网格网络50可以
例如通过图3中所示的网络节点中的一个或多个或者AP 60向爱好者CE设备发送指示座位
位于场馆中?#26410;?#30340;消息,典型地是爱好者已经预先购买了该座位。示例座位位置指示显示
在图5中,并且在下面进一步描述。

在一个实施例中,框64的逻辑可以如下执行。爱好者可以使用CE设备52电子购买
他或者她的座位。作为购买的一部分,爱好者可以选择特定座位或者被分派特定座位,并且
作为交易的一部分的场馆计算机记录与爱好者的CE设备关联的身份标识,诸如但不限于CE
设备的媒体访问控制(MAC)地址。当爱好者进入场馆时,CE设备可以自动地连接到场馆内的
网格网络50,将其身份标识发送到网格网络。使用此身份标识,网格网络访问与购买交易关
联的座位身份标识,并向CE设备发送座位在场馆中的位置的指示以及来自座位位置的“场
地”的视图。

前进到框66,网格网络50验证特定CE设备是否共同位于正确的座位中,即网格网
络所关联的座位由CE设备的所有者购买。在一个实施方案中,这可以通过在CE设备与座位
对接时接收CE设备的ID并将该ID与已购买的座位的号码进行比较来确定正确的座位是否
已经由CE设备进行对接来执行。或者,在没有对接站的情况下,报告来自向节点模块报告其
ID的CE设备的最强信号强度的节点模块54可以被推断为持有该CE设备的人已经坐于其中
的座位的节点模块。随后,比较对应的座位号与已购买的座位号,以确定持有CE设备的人是
否已经坐在正确的座位中。来自CE设备的信息在框68处被上载,并且比较的结果被报告给
CE设备,其示例实例化在下面进一步描述。

?#36865;猓?#22914;在框70处所描绘?#27169;?#19968;旦CE设备处于与节点模块54的通信中,则网格网络
可以在框70处向CE设备发送关于最靠近相应座位的场馆设施的信息。例如,网格网络可以
访问场馆设施(诸如盥?#35789;摇?#39135;品自动贩卖机以及纪念品贩卖机)的地图,以及将最靠近CE
设备所在的座位的设施的位置发送给CE设备。

如下面进一步描述?#27169;?#21487;以利用CE设备通过网格网络来订购食品、饮料、以及其他
商品。在框72处,来自CE设备的订单可以由持有CE设备的爱好者正坐于其中的座位的节点
模块54接收。在框74处,节点模块将订单以及与节点模块关联的座位的位?#31859;?#21457;到与网格
网络通信的履行计算机,并且在框76处通过提醒场馆工作人?#22791;?#35746;单和要将被订购的商品
送至的座位位置而履行订单。

?#36865;猓?#21487;以通过正与CE设备通信的网格网络的节点模块来发送来自网格网络的使
该CE设备的用户将设备对接在座位的对接站58中的提示、向CE设备发送将CE设备对接在与
相应座位关联的收置器中的提示、连接到场馆网格网络和/或保持连接到场馆网格网络的
提?#38236;取?br />

实际上并且现在转向针对示例UI的图5-7,示例UI可以根据从网格网络的节点模
块接收的数据而呈现在CE设备52上,UI 78(图5)可以被呈现,从而显示如以上描述的场馆
80的地图以及爱好者已经购买的座位在场馆中的位置82。在CE设备52通过例如网格网络50
的AP 60上载其位置信息(例如,其GPS位置)的实施例中,爱好者的位置84(推断为CE设备的
位置)以及便于爱好者找到其座位的门和其他入口点的指示也可以如所示地呈现。在所示
的示例中,图5的地图图?#20301;?#22320;显示位置并且也包括位置的字母数?#31181;?#31034;。

图6显示示例UI 86,其中呈?#31181;?#31034;用户(如以上描述?#27169;?#22914;从CE设备的位置所推断
的)是否处于正确的座位中的消息88。在所示示例中,爱好者已经找到正确的座位。?#36865;猓?#26469;
自网格网络50的消息90可以呈现在UI上,提示用户将CE设备和与相应座位关联的对接站58
接合。?#36865;猓?#26469;自网络的提示可以呈现在CE设备上,以获取关于场馆座位所在的场馆中的现
场事件的信息。例如,可以呈现提示92,提示92可以被选择以呈现后续的UI,该后续的UI显
示在场馆中靠近爱好者正坐于其中的座位的设施的位置。

网格网络50可以提供附加服务。在图7的示例UI 94中,可以在CE设备上呈现提示
96,提示96可以被选择以与网格网络50连接或者保持与网格网络50连接。?#36865;猓?#21487;以呈现提
示98,提示98可以被选择以使食品和饮料订购UI被呈现在CE设备上,爱好者可以从该食品
和饮料订购UI做出选择,并且如以上所描述?#27169;?#25152;述选择通过CE设备与之通信的网络模块
被中继以履行。类似地,可以呈现提示100,提示100可以被选择以使关于场馆中事件的统计
通过期望的网格网络50或者广域网被下载到CE设备以在其上呈现。可以在CE设备上呈现提
示102,提示102被选择以通过网格网络中继以将CE设备连接到场馆中事件的视频馈送。

将理解的是,尽管已经关于一个或多个示例实施例完整地描述“将网格网络应用
到体育场服务?#20445;?#20294;是这些不旨在是限制性?#27169;?#24182;且各种替代的布置可以被用?#35789;?#29616;本文要
求保护的主题。

关于本文
本文标题:将网格网络应用到体育场服务.pdf
链接地址:http://www.pqiex.tw/p-6091937.html
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

[email protected] 2017-2018 zhuanlichaxun.net网站版权所有
经营许可证编号:粤ICP备17046363号-1 
 


收起
展开
平码五不中公式规律 2017140双色球预选号码 广东十一选五走势图表 欧乐棋牌官方网 幸运农场技巧 赚钱 四川金7乐遗漏号 北京快乐8可以在线投注么 甘肃11选5走势图 大乐透开奖走势图 腾游游戏中心下载